sábado, julio 21, 2007

La era de los botones

No recuerdo exactamente cuál fue el hecho que me motivó a escribir esto, pero por alguna razón me di cuenta que estamos en algo que se le podría llamar "la era de los botones". Esto significa que muchas cosas se realizan apretando botones, pero si eso fuera todo, no tendría sentido escribir sobre algo tan obvio. Lo que realmente quiero hacer notar es que presionar un botón ya es algo totalmente común en la vida del ser humano (en muchas partes, no en todas) y esto lo digo porque en ocasiones llegamos a ver algún aparato que o no sabemos o tenemos una ligera idea de cómo funciona o ni siquira sabemos qué es, entonces lo primero que uno hace es buscar algo parecido a un botón y presionarlo a ver qué pasa, ya después de presionar varios botones uno se va dando cuenta de lo que hace el aparato, pero más aún, yo creo que en estos tiempos, a un niño no se le tiene que enseñar lo que es un botón, sino que ya lo saben (bueno, porque ven que toods presionan botones y lo perciben como algo natural), entonces para hacer algo pues también saben que deben presionar botones, si les pones un control de un videojuego con un resto de botones, pues los van a empezar a presionar para ver lo que hacen o preguntarán para que sirve cada botón, pero no es algo raro.

Ahora bien, lo que sigue pueden ser los "botones virtuales" de los touchscreens, pero también podemos exagerar un poco. Digamos, los videojuegos tienen botones y es algo muy común, pero ya se están desarrollando videojuegos que funcionan con la mente, toavía están en proceso de desarrollo y son carísimos, pero se supone que uno puede controlar los movimientos en el videojuego con la mente y en otros uno también tiene que tener cierto estado de ánimo que se refleja para lo que uno hace en el videojuego. Entonces yo planteo como una posibilidad, que cuando esos videojuegos sean comercializables (que estén bien desarrollados y no sean tan caros) al jugar con el videojuego uno va a aprender a hacer cosas con el pensamiento o a controlar mejor su pensamiento, talvez eso sea tan común que a un niño no le cueste trabajo aprender a hacerlo porque siempre lo ha visto y en esos tiempos haya cosas que se puedan hacer con el pensamiento. Y con eso no me refiero a que uno por su propio pensamiento va a poder hacer cosas, sino que digamos que en los aparatos en vez de instalarle un botón (o junto con el botón) se le instale una especie de switch que se activa cuando alguien piensa en activarlo, bueno, piensa de tal forma que lo va a activar, sería con práctica, pero si se hace algo muy común creo que poco a poco las generaciones nuevas necesitarían menos práctica. Esto es solo una idea alocada, pero si se desarrolla bien la tecnología para videojuegos con la mente, no creo que sea tan complicado hacer lo demás.

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